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TP 5 - HIPERJUEGO - GRUPO 13

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Rocio Binaghi Macarena Almeyda Malena Larrosa Grupo Nº 13   - Sinopsis El protagonista, abatido, roto por vivencias de su pasado, decide pedir ayuda a una Chamana, quien le proporciona un té y lo guía a través de un  viaje introspectivo para recuperar los fragmentos de su alma perdidos en antiguos traumas. Ahora deberá enfrentarse a través de los distintos planos dimensionales, a su mayor enemigo; él mismo. - Objetivos El jugador deberá recorrer los distintos niveles venciendo obstáculos de su propia mente para poder recuperar los fragmentos de su alma que han quedado plasmados en sus vivencias. El nivel concluye al encontrar cada uno de ellos - Jugabilidad Realidad Aumentada Un solo jugador, con la guía del personaje Chamana quien irá indicando cómo avanzar e ir enfrentando los desafíos. - Definición de niveles Son siete niveles, en los cuales se recorren siete planos dimensionales, cada uno de ellos asociado a un chakra (1). A su vez, el fragmento de alma que debe recuperar ...

TP 5 - Analisis Videojuego - Grupo 13

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Rocio Binaghi Macarena Almeyda Malena Larrosa Grupo Nº 13 TP Nº 5 - Cátedra Groisman   Aspectos técnicos * ¿Quiénes son los desarrolladores?, ¿en qué año fue lanzado? Desde su creación, Minecraft fue desarrollado exclusivamente por Notch hasta que Bergensten empezó a trabajar con él, y se convirtió en el director de su proyecto . La música del juego fue compuesta por Daniel "C418" Rosenfeld, y las pinturas de los cuadros fueron diseñadas por Kristoffer Zetterstrand. Diseñadores: Markus Persson, Jens Bergensten, Stephen McManus Programadores: Mojang Studios, Xbox Game Studios, Telltale Games, 4J Studios, Double Eleven, Other Ocean Interactive Fue lanzado públicamente el 17 de mayo de 2009, después de diversos cambios fue lanzada su versión completa el 18 de noviembre de 2011   * ¿Tienen otros títulos? No   * ¿Sobre qué temáticas tratan los juegos? Es un juego de construcción abierto creado por el fundador de Mojang AB, Markus Persson e inspirado en algunos de juegos como ...

Juego de Mesa -

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Match Grupo 19: Juan Ignacio Rodriguez - Malena Larrosa Disparador : Nos inspiramos en el concepto teatral de "Match de Improvisación". Consiste en la creación de representaciones cortas a partir de una frase elegida por el público y un género de cine. En el escenario se presentan dos o más equipos y un árbitro que junto al público determina el equipo ganador dentro de cada “partida”. Los actores-jugadores deben representar el título sorteado improvisando conjuntamente y en colaboración entre equipos. La regla que rige el juego es que no se puede negar nada que otro jugador proponga. Conceptualización : Cooperación - Competencia - Creatividad Aspectos lúdicos : Al comienzo todos los participantes escribirán en un papel una frase o título para la partida y un género. Se mezclan las cartas y se colocan en mazo boca abajo. Cada jugador creará el personaje de su compañero de la derecha con algunos elementos básicos (por ej, un poder, una debilidad, etc). Los jugadores se dispondr...